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“峨眉论剑”传统武术擂台赛竞赛规则

2018-09-09 21:51 来源: 活动/赛事 浏览人数:1790 我要评论

“峨眉论剑”传统武术擂台赛竞赛规则

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“峨眉论剑”传统武术擂台赛竞赛规则

 

第一章通则

第一条 竞赛种类

个人比赛

第二条 竞赛办法

()单败淘汰赛。

()每场比赛采用三局两胜制,每局比赛2分钟,局间休息1分钟。

第三条 参赛年龄与资格审查

()青少年组的参赛年龄为14-17岁;成年组的参赛年龄为18-35周岁;中年组的参赛年龄为36-50周岁;女子组的参赛年龄为18-39周岁。

()参赛选手持《身份证》方可参赛。

()参赛选手必须携带参加该次比赛的人身保险证明。

()参赛选手必须出示报到之日前15天内、县级以上医院出具的包括脑电图、心电图、血压、脉搏等指标在内的体格检查证明。

()参赛选手必须上交《武术套路展示视频》。

第四条 体重分级

1.男子组

青少年组:14周岁至17周岁;

成年组: 18周岁至35周岁;

中年组:36周岁至50周岁;

2.女子组:18周岁至39周岁。

(四)竞赛级别

1、男子青少年组

1)42公斤级(42KG≤

2)48公斤级>42KG-48KG≤)

356公斤级(>48KG-56KG≤)

465公斤级(>56KG-65KG≤)

575公斤级(>65KG-75KG≤)

2.男子成年以上组

1)56公斤级(56KG≤)

2)65公斤级(>56KG-65KG≤)

3)73公斤级(>65KG-73KG≤)

4)80公斤级(>73KG-80KG≤)

5)80公斤级以上级(>80KG)

2.女子

1)56公斤级(56KG≤)

2)56公斤以上 级(>56KG)

第五条 称量体重

(一)报到后称量体重,必须携带本人身份证。

(二)必须在仲裁委员的监督下称量体重,由检录长负责,编排记录员配合完成。

(三)参赛选手必须按照大会规定的时间到指定地点称量体重。

第六条 比赛编排方法 

(一)同级别参赛选手按照称重结果由轻到重自然排列(以体重相近的原则配对比赛)。

第七条 服装护具

(一)参赛选手必须穿具有各拳种、流派特色的服装及大会指定的护具。

(二)比赛护具分红、蓝两种颜色,包括拳套(分指)、护脚背;参赛选手须自备护齿、护裆。护裆必须穿在裤内。

(三)半决赛之前参赛选手必须戴护头。 

第八条 比赛礼节

(一)介绍参赛选手时,参赛选手向观众行抱拳礼。

(二)每局比赛开始前,参赛选手之间相互行抱拳礼。

(三)宣布结果后,参赛选手先相互行抱拳礼,再向台上裁判员行抱拳礼,裁判员还礼。

第九条 弃权

()比赛期间,参赛选手因伤病或体重不符合报名级别不能参加比赛者,作弃权论。

()比赛时,因实力悬殊,参赛选手也可举手要求弃权。

(三)不能按时参加称量体重、赛前3次检录未到或检录后擅自离开不能按时上场者,作无故弃权论。

(四)比赛期间,参赛选手无故弃权,取消本人全部成绩。

第十条 竞赛中的有关规定

(一)参赛选手必须遵守规则和比赛礼节,尊重和服从裁判。在场上不准有吵闹、谩骂、甩护具等任何表示不满的行为。每场比赛未宣布比赛结果前,参赛选手不得退场(因伤需急救者除外)。

(二)参赛选手严禁使用兴奋剂,局间休息时不得吸氧。

 

第二章 技法要求、得分标准与判罚

第十一条 可用方法

可以使用各拳种、流派的技术方法。

第十二条  禁用方法

 (一)用头、肘、膝进攻对方。

(二)用迫使对方头部着地的摔法或有意砸压对方。

(三)用腿法进攻对方的头部。

(四)用指尖进攻眼部、咬人、抓头发、撕耳朵。

(五)使用小关节技术(如手指等)。

第十三条  禁击部位

后脑、颈部、裆部。

第十四条  犯规与罚则

   (一)侵人犯规

    1.在口令“开始”前或喊“停”后进攻对方。

    2.击中对方禁击部位。

3.以禁用方法击中对方。

    (二)罚则  

    1.每出现一次侵人犯规,警告一次。

2.侵人犯规达3次,取消该场比赛资格。

3.参赛选手故意伤人,取消其比赛资格,所有成绩均无效。

4.参赛选手使用违禁药物或局间休息时吸氧,取消其比赛资格,所有成绩均无效。

第十五条  暂停比赛

(一)参赛选手犯规受罚时。

(二)参赛选手受伤时。

(三)倒地或下台时。

(四)自行滑倒、主动倒地(如:前、后滚翻,侧手翻等跌扑滚翻技术)进攻3秒钟未起立时。

(五)抱缠无进攻动作超过3秒时。

(六)强制读秒时。

(七)当场上出现问题或险情时。

第十六条  胜负评定

(一)不同方式判定获胜:

1.以有效进攻获胜:

在比赛结束时,以大多数边裁认定取胜的参赛选手为获胜方。如果双方参赛选手都受伤,或者同时被击倒,无法继续比赛,边裁判员则应以双方之前各自的有效进攻,多者一方为获胜方。

2.因对方退出比赛而获胜:

在比赛中,如有一方退出比赛,则应宣布其对手获胜。

3.台上裁判员停止比赛而获胜

3.1实力悬殊:

3.1.1因一方参赛选手实力悬殊或不适合再继续比赛,比赛应停止宣布对手获胜。

3.2受伤:

3.2.1头部重击,即头部受到击打而无力防御或无法继续比赛,判对方为胜方。

3.2.2身体重击,即除头部以外身体部位(禁击部位除外)受到重击,使其无力防御,无法继续比赛,判对方为胜方。

3.2.3对手正常击打或其他不违规行为而受伤(或任何身体原因),不能继续参加比赛,则比赛应停止,判对方获胜。(台上裁判员应征求裁判长意见)

3.2.4参赛选手头部、面部流血(台上裁判员应征求裁判长意见),则应停止比赛,判对方为胜方。

第十七条  判断胜负依据

(一)有效进攻:

运用武术中的技法进攻对方时(没有犯规),没被对方格挡或者防御住而击中目标时,判定为有效进攻。

(二)评定步骤:

1.一局比赛中,下台2次,对方为该局胜方。

2.一局比赛中,被强制读秒2次,对方为该局胜方。

3.比赛中,一方参赛选手击打效果明显或清晰击打次数多者,为胜方。

4.比赛中,一方参赛选手进攻更为主动者,更具攻击性者,为胜方。

5.比赛中,一方参赛选手武术风格特点突出者,为胜方。

6.比赛中,一方参赛选手犯规更少者,为胜方。

第十八条 争议判罚

(一)如果对裁判组的评判结果有异议,必须在该参赛选手比赛结束后15分钟内,由本队领队或教练员向仲裁委员会提出书面申诉,同时交付2000元人民币的申诉费。如申诉正确,可改判,申诉费不退;申诉不正确的,则维持原判,申诉费不退。

()各队必须服从仲裁委员会的最终裁决。如果无理纠缠,根据情节轻重,可以建议竞赛监督委员会、大会组委会给予严肃处理。


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